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Hack pour sdl et dlfcn

master
Bastien 8 years ago
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  1. +3
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      main.c

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main.c View File

@ -332,8 +332,9 @@ int main(int argc, char** argv) {
/* ouverture de la fenêtre graphique */
puts("(GUI) Opening window");
struct gui_resource_t gui_res = display_start(gui_res);
// Appel inutile à cause du bug dlsym sdl (il faut trouver une meilleure solution) (en plus on suppose que le joueur 0 est une tratégie)
ia_call_function(player_state[0], ia_start_game, NULL);
/* dlsym inutile à cause du bug dlsym sdl (il faut trouver une meilleure solution) */
dlsym(NULL,"");
dlerror();
for( i=0 ; i < nb_player ; i++ ) {
/* on associe une branche à chaque joueur */


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