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Ajout au readme des infos pour le GUI et le main

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Nikos 8 years ago
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Explications sur le fonctionnement du programme
## Compilation du projet
Dépendances : SDL, sdl_image, sdl_gfx, sdl_ttf
Lancer make pour compiler.
main est l'exécutable du binôme ayant réalisé la partie graphique
ai/ai.so est la bibliothèque du binôme stratégie
## Présentation de l'interface
La syntaxe est la suivante : ./main <nombre de parties> <nombre de joueurs> [<./bibliothèque.so> …]
Si moins de bibliothèques que de joueurs sont spécifiées, des joueurs réels complèteront le nombre.
Attention : pour utiliser une même bibliothèque plusieurs fois, effectuer des copies du fichier .so.
Une démonstration de toutes les fonctions de l'interface est disponible : lancer ./guidemo
## Explications sur le fonctionnement du programme arbitre
define
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